В качестве главного героя этой игры вам предстоит ответить на ещё более серьёзные вопросы. Представьте, что вы с командой отправились исследовать новые территории, а тем временем ваш корабль кто-то угнал. Вы оказываетесь в заброшенном и враждебном городе, где опасность подстерегает на каждом шагу. Чтобы выжить, вам придётся полагаться только на собственную смекалку и навыки товарищей по команде.
Сможете ли вы спастись?
Хватит ли вам смелости раскрыть тайну покинутого марсианского города под куполом?
Первое испытание уже началось: вы тоже можете повлиять на развитие сюжета.
Станьте одним из камней в фундаменте города под куполом и одним из первых участников этого приключения.
Венгры известны во всём мире своими причудливыми идеями и креативностью. Однако из-за языковых барьеров лишь немногие произведения доходят до международной аудитории, так как стоимость локализации книг слишком велика, а писатели или издатели не хотят рисковать. Мы, основатели Overon Station, искали альтернативы, которые могли бы помочь нам выйти на широкую публику, и именно поэтому мы занялись разработкой игр. Это открывает для нас массу возможностей. Мы сразу сошлись на приключенческом жанре, потому что, к счастью, уже тогда у нас был солидный багаж занимательных историй.
Четверо сценаристов слева направо: Тибор Фоньоди, Шандор Селеши, Иштван Немере и Чаба Кирайхази.
Мы – венгерские писатели, и научная фантастика близка нам по духу. В этом жанре мы опубликовали в общей сложности более 100 произведений, и некоторые из нас даже были удостоены наград (“Лучший автор” на Eurocon и Премия имени Жольдоша Петера). Наша первая игра “Город под куполом” создаётся по мотивам молодёжного романа Иштвана Немере “Секрет города под куполом”, в котором трое молодых людей становятся участниками мистического приключения на Марсе.
Миссия Overon Station заключается в том, чтобы создавать необычные и захватывающие приключенческие игры, основанные на неподражаемой венгерской литературе, чтобы весь мир узнал о великих сюжетах и идеях этой небольшой страны!
Одна из наших главных целей – дать вам возможность полностью погрузиться в созданную нами игровую вселенную.
Благодаря виду от первого лица вы сможете почувствовать себя внутри скафандра. Посмотрев вниз, вы увидите своё тело, а при взаимодействии с окружающими предметами они будут соответствующим образом анимированы.
Наши персонажи не являются супер-героями. Это обычные люди, которые в далёком будущем попали в переплёт. Они не отличаются какими-то особыми способностями.
Мы стремимся создать уникальный пользовательский интерфейс, поэтому вы будете видеть только то, что видят сами персонажи. Там не будет подсказок для нажатия кнопок, как и отдельных вкладок инвентаря с сотнями ячеек. Все ваши вещи будут крепиться к скафандру и будут видны, когда вы посмотрите вниз.
Трудности, возникающие на пути, потребуют реальных навыков для их преодоления. Забудьте о дверях, которые можно хакнуть через тетрисоподобную мини-игру. Если у вас нет ключей или кода для открытия двери, вам придётся искать другой путь или использовать инструменты / грубую силу для взлома. Если же вы что-нибудь сломаете, тогда придётся это чинить или же искать другое решение. Каждую находку и ситуацию вы можете обсудить со своей командой: выслушайте мнения напарников и, как хороший командир, примите наилучшее решение, чтобы выжить и покинуть город.
Как и другие разработчики игр, мы сами заядлые геймеры и любим переживать приключения вместе с друзьями: либо удалённо через интернет, либо в одной комнате на диване перед телевизором.
Мы уверены в том, что многопользовательские приключенческие игры востребованы на рынке. Люди хотят вместе погружаться в сюжет, сообща решать проблемы, разгадывать загадки или просто разминать мозг.
В процессе разработки “Города под куполом” мы поняли, что находимся в идеальных условиях для создания многопользовательской игры с упором не на динамику и ловкость, а на общие впечатления от приключений, решения загадок, преодоления трудностей и совместных мозговых штурмов. Сюжетные события призваны углубить эти ощущения и сделать игру по-настоящему незабываемой и увлекательной!
Многопользовательский режим “Города под куполом” не будет частью основной игры. Действие будет разворачиваться в той же местности, но по отдельному сюжету. Чтобы это осуществить, нам потребуются дополнительные ресурсы и время. Если всё пройдёт хорошо, многопользовательский режим станет доступен в виде БЕСПЛАТНОГО DLC через 5-6 месяцев после выхода основной игры.
Следите за обновлениями: вскоре выйдет видео, в котором мы более подробно расскажем о многопользовательском режиме.
Мы можем заявить, что именно виртуальная реальность является двигателем игровой индустрии, и весь мир с радостью принимает новые возможности. С помощью девкита Oculus Rift мы уже ходим по улицам города под куполом и получаем массу незабываемых ощущений. Наша игра будет полностью поддерживать VR-шлемы, которые являются отличной базой для задуманного нами полного погружения.
Одна комната, три игрока, три VR-шлема и увлекательные загадки заброшенного города? Такое никому нельзя пропускать!
К 2400 году человечество ведёт безбедную жизнь в Солнечной системе. Уже более 200 лет не было ни одной войны. Человечество успешно колонизировало другие планеты, и небо уже далеко не предел; в космосе по своему желанию может жить каждый – например, перебраться в один из городов под куполом на Луне или Марсе, а также на изолированную исследовательскую станцию.
Астрея – одна из самых крупных станций в поясе астероидов между Марсом и Юпитером. Она выступает в роли столицы, а также шахтёрского, исследовательского и административного центра. Это оживлённое место с сотнями тысяч жителей. Три молодых космокадета жили здесь со своими семьями, пока не отправились в путешествие, которое изменит их жизни, на борту космического корабля под названием “TESSA”.
Знакомство с командой
Это молодые и наивные идеалисты, типичные представители современного беззаботного общества. Они знают о голоде, войнах и болезнях только из электронных книг и считают, что им никогда не придётся столкнуться с настоящими жизненными трудностями и испытаниями.
Ларс: Он родился и вырос на Астрее. Его отец, губернатор станции, с ранних лет приучал Ларса к ответственности, как и подобает настоящему лидеру. Ларс оправдал надежды и вырос честным и весёлым юношей с великолепными результатами в школе. Однако некоторые мальчишеские игры и проделки вместе с лучшим другом Доном довольно часто приводили к неприятностям. Они оба мечтали стать космокадетами и приложили все усилия для поступления в Академию.
Ариэль: Большую часть детства она провела вместе с родителями-учёными и горой книг на маленькой исследовательской станции. Это сделало Ариэль не по годам взрослой и замкнутой. Из-за нехватки общения с другими людьми она была шокирована большими толпами, когда её родители решили перебраться на Астрею. С лёгкостью сдав экзамены на “отлично”, она решила поступать в Академию с твёрдой уверенностью в том, что это поможет ей начать новую жизнь и познакомиться с такими же людьми, как она.
Дон: В отличие от матери-физика и отца-учителя, Дон всегда любил возиться со всякой техникой. Он проявлял склонность к работе руками с самых ранних лет на Астрее. Он постоянно разбирал и собирал заново свои игрушки и быстро стал мастером на все руки. (Конечно, со временем его друзья и члены семьи устали от всё новых и новых робо-гаджетов, которые он собирал день за днём.) Хладнокровие и взрослая серьёзность Ларса всегда уравновешивали его циничное и вызывающее поведение. Что касается приключений, это уже другая история...
Путешествие
Трое молодых людей одновременно получили возможность поступить в Лунную академию Подразделения космических исследований. По этому случаю командор Астреи предоставил им отдельный космический корабль. За время первой половины путешествия ничего примечательного не произошло, однако вблизи марсианской орбиты они получили странное радиосообщение, вынудившее их совершить посадку. Вскоре они оказываются на поверхности Красной планеты, в городе под куполом.
Затерянный город: Ланита
Ланита была одним из первых поселений на Марсе. Теперь это один из немногих заброшенных городов под куполом. Ко времени прибытия наших героев город был покинут уже около 100 лет. Он функционирует только как временный космопорт, но им редко кто пользуется.
Вы – астронавт, попавший в ловушку, и вам необходимо обеспечить себя всем необходимым для выживания, найти способ выбраться из города и расследовать кражу своего корабля, а также раскрыть тайну города под куполом.
Сюжет игры развивается в соответствии с вашими решениями. С самого начала вам придётся делать выбор из нескольких вариантов. Ваши решения повлияют не только на концовку игры, но и на отношения с товарищами по команде и даже на развитие вашего персонажа. У ваших спутников также будут свои идеи и мнения, но последнее слово остаётся за вами.
В ранней стадии игры, помимо постоянных диалогов и поворотных точек в сюжете, мы планируем внедрить более лёгкие геймплейные элементы, основанные на взаимодействии с персонажами (переключатели, двери, использование инструментов). Мы хотим подчеркнуть предысторию и связи между персонажами. Позднее будут представлены другие элементы, такие как головоломки, которые нужно будет решать, и препятствия, которые нужно будет преодолевать. В отдельных случаях вам придётся освежить свои познания в математике, физике, химии и астрономии. Многопользовательский режим будет основан на той же механике, но при этом будет задействована более сложная система.
Мы знаем, что в основе отличной приключенческой игры лежит захватывающий, уникальный сюжет. Однако чтобы игра порадовала и запомнилась надолго, в ней необходимо предложить сбалансированный геймплей, бросающий вызов игроку.
Ядро коллектива состоит из талантливых писателей, которые объединили усилия, чтобы создать увлекательный сюжет. Что касается гейплея, у нас уже есть наработки, но мы бы хотели и вас привлечь к участию в наших мозговых штурмах. Заходите в блог к разработчикам и присоединяйтесь к обсуждению!
Игра покажет нам две эпохи будущего: город, который был заброшен на протяжении целого столетия, поэтому в его зданиях и объектах должны прослеживаться черты более ранней эпохи в отличие от более современного корабля и скафандров. Наша цель – создать контраст между двумя эпохами. Дизайн корабля основан на сегодняшних представлениях о нашем будущем: лёгкие, элегантные конструкции в стиле Apple с округлёнными формами из материалов, напоминающих пластик. Город выполнен в стиле ретрофутуризма 1960-х годов: огромные, величественные здания, угловатые формы, повсюду бетон и прочие тяжёлые материалы. Для наших героев это путешествие в прошлое, так как они слишком молоды, чтобы помнить золотой век города под куполом.
Молодой, но очень энергичный коллектив разработчиков состоит из энтузиастов, готовых влить свежую кровь в традиционный ПК-гейминг, используя свои профессиональные навыки и инновационный дух. Несмотря на то, что мы все разные, а некоторые из нас задействованы в проекте как фрилансеры, наша мечта – создать студию для разработки игр с огромным потенциалом. Мы все хотим обеспечить международный успех нашей первой игры, так как у Венгрии ещё много интересных сюжетов, которые могут стать основой последующих хитов. Идеи и концепт-арт, заложенные в презентации нашей игры, привлекли известных людей из мира искусства, которые также решили помочь нам создать нечто незабываемое!
Overon Station выпала большая честь работать с известным композитором. Петри Аланко, известный своими саундтреками к Alan Wake и Trials Fusion, с радостью согласился поработать над музыкой для “Города под куполом”. Нам уже не терпится поделиться великолепными произведениями, написанными им к нашей игре! А пока вы можете посмотреть атмосферное тестовое видео, в котором звучит музыка Петри. (Видео содержит кадры из самой ранней стадии разработки игры; оно было создано, в основном, для демонстрации атмосферы, движка и мокап-анимации. Это далеко не окончательный облик игры.)
Разработка игр – нелёгкая профессия. Мы видели множество перспективный идей и незавершённых игр, которые так и не увидели свет из-за того, что разработчики не справились со всеми трудностями или столкнулись с непредвиденными проблемами.
Именно поэтому мы в первую очередь стремимся ставить перед собой реалистичные цели. Но, конечно же, грандиозные идеи и планы по захвату мирового господства никуда не делись. Мы создаём игру, которая может стоять особняком на рынке – как в плане содержания, так и в плане качества. Мы со своей стороны никогда не теряем из виду наши способности и предоставленные возможности.
Мы вложили много времени и денег в создание “Города под куполом”. Все наши друзья и доброжелатели с радостью поддерживают нас и разделяют наши целеустремлённость и веру. Это придаёт нам дополнительные силы, столь необходимые для реализации намеченных планов.
Часть бюджета мы смогли собрать самостоятельно, но впереди ещё много работы. Для покрытия издержек на следующем этапе есть множество вариантов и Kickstarter – один из них. Это отличный способ узнать, что вы как игроки думаете о проекте, а также дать знать потенциальным инвесторам о том, что этот проект интересен не только разработчикам, но и самим игрокам.
Мы верим в совершенно прозрачные двусторонние отношения, поэтому стремимся информировать всех, кто нас поддерживает, на форуме разработчиков. Ваши отзывы очень важны для нас, поэтому мы призываем всех неравнодушных к проекту присоединиться к обсуждению и поделиться мнениями и предложениями.
Чтобы реализовать всё задуманное, нам необходима ваша помощь! У вас есть множество вариантов внести свой вклад в наш общий успех. Даже если вы не можете ничего пожертвовать, каждый ваш комментарий, репост или лайк имеет значение. За это вы получаете нашу вечную признательность;). Огромное вам спасибо за внимание!
+ Наша вечная благодарность и признательность!
+ Персональное благодарственное письмо
+ Все будущие обновления “Города под куполом”
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”: примите участие в ранней стадии тестирования и поиграйте в эту игру в числе первых!
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Две цифровые копии игры (PC/Mac/Linux): для вас и друга/подруги!
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Цифровой артбук “Города под куполом”: красивая, красочная брошюра с набросками и концепт-артом “Города под куполом”!
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров: крутая насадка на тепловую пушку, которая превращает её в задорный огнемёт! Только для наших дорогих спонсоров.
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
+ Футболка спонсора “Города под куполом”: носите с гордостью!
+ Ваше имя в игре: оно будет отображаться в списке бывших жителей.
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Ваше сообщение в игре: у вас будет возможность разместить короткое сообщение в игре от имени бывшего жителя.
+ Футболка спонсора “Города под куполом”
+ Ваше имя в игре:
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Персональный дизайн предмета: ваш проконсультируют наши дизайнеры и создадут уникальный внутриигровой предмет, оставленный в городе.
+ Футболка спонсора “Города под куполом”
+ Ваше имя в игре:
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Типографский артбук с автографами: вы получите физическую копию красочного артбука с подписями всего коллектива, в том числе Петри Аланко! В книге также может находиться личное сообщение для вас ;)
+ Футболка спонсора “Города под куполом”
+ Ваше имя в игре:
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Комплект марсианского гражданина: вы будете внесены в игру как важный житель города (из числа бывших). Вы получите личную ID-карту гражданина Ланиты и биографию персонажа.
+ Типографский артбук с автографами:
+ Футболка спонсора “Города под куполом”
+ Ваше имя в игре:
+ Эксклюзивный внутриигровой предмет для спонсоров
+ Цифровой артбук “Города под куполом”
+ Доступ к демо-версии “Города под куполом”
+ Ваше имя в титрах
+ Цифровой саундтрек (с музыкой Петри Аланко)
+ Цифровая новелла-приквел о ранних днях Ланиты
+ Одна цифровая копия игры (PC/Mac/Linux)
+ Комплект эксклюзивных обоев для рабочего стола
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Эксклюзивная модель корабля TC-8 "Tessa”
+ Комплект марсианского гражданина
+ Типографский артбук с автографами
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру
+ Получите приглашение в студию, познакомьтесь с разработчиками и поужинайте с ними! (авиабилеты не оплачиваются)
+ Комплект марсианского мэра: вы появитесь в игре в роли бывшего мэра Ланиты; одно из важных зданий будет носить ваше имя, и в городе вам также будет воздвигнут памятник. Ожидаемая доставка: осень 2017 года Отправка: по всему миру
Ожидаемая доставка: осень 2017 года
Отправка: по всему миру